Сайт joomix.org

 : +380 66 017 8670  / +380 67 738 4427

Тимко і ґелґотунчик Шкода. Де придбати.

Тимко і ґелґотунчик Шкода
Де придбати? Тут.? Тут.

Categories: 
Художник: 
Серія: «Добрі капості»
Обкладинка: Тверда палітурка
Вік: Для дітей молодшого шкільного віку
Кількість сторінок: 56
Відзнаки: Новинка
ISBN 978-617-7262-35-9

Зворушлива історія дружби кмітливого хлопчика Тимка і кумедного розби­шакуватого гусеняти з влучним прізвиськом Шкода не залишить байдужим не лише Вашу дитину, а й Вас. Адже в цій історії усе справжнє — і ферма, і люди, і птахи, свійські й дикі, а головне — справжні емоції і справжні пригоди.

 

Приклад роботи. Буктрейлер на книгу Д. Дефо "Робінзон Крузо"

Відеоролик створено в рамках обласного етапу Всеукраїнського конкурсу буктрейлерів «Оживають герої на екрані у рекламі».

Приклад роботи. Буктрейлер на книгу І.Котляревського "Енеїда"

Буктрейлер на книгу І.Котляревського "Енеїда".

Створено у рамках Всеукраїнського конкурсу буктрейлерів "Оживають герої на екрані у рекламі". 

Виконавець: Бондар К.І.

Приклад роботи. "І буде син..." (трейлер твору)
Учнівська робота

Автор твору: Наталія Карбань
Монтаж: Вячеслав Грязюк

Приклад роботи. Буктрейлер "Кайдашева сім'я"

Чугуївська міська бібліотека для юнацтва презентує буктрейлер на соціально-побутову повість Івана Нечуя-Левицького «Кайдашева сім'я», якій в 2013 році виповнюється 135 років з дня створення. Відеоролик був створений у рамках Всеукраїнського конкурсу буктрейлерів "Оживають герої на екрані у рекламі"

Умови Конкурсу

Умови

Конкурс буктрейлерів

TalkingBooks - Про що говорить книга”

Останнім часом у світі спостерігається втрата інтересу до читання книг. Буктрейлер відкриває нові можливості для читачів у виявленні власних режисерських талантів, набуваючи дедалі більшої популярності в різних країнах світу, у тому числі й в Україні.

Буктрейлер – це короткий (до 3 хвилин) відеоролик за мотивами книги, основне завдання якого - яскраво і образно розповісти про книгу, зацікавити, заінтригувати читача, спонукати до читання.

Буктрейлер – це новий жанр рекламно-ілюстративного характеру, що поєднує літературу, візуальне мистецтво, електронні та Інтернет-технології.

Мета Конкурсу: популяризація книги та читання серед молоді України шляхом створення  буктрейлерів.

1. Загальні положення

1.1.  Організацію та проведення Конкурсу буктрейлерів “TalkingBooks - Про що говорить книга”  (далі - Конкурс) серед обдарованих дітей загальноосвітніх навчальних закладів здійснює ініціативна група учнівської молоді м.Лохвиці Полтавської області спільно з громадською організацією “Лохвиччина”.

1.2.  Конкурс проводиться з метою виявлення і підтримки талановитих дітей та учнівської молоді, розвитку їх обдарованості, обміну досвідом, розвитку медіа-освіти, виховання любові до рідного слова.

1.3.  Основними задачами Конкурсу є: сприяння національно-культурному відродженню України, збереженню і розвитку її інтелектуального потенціалу; стимулювання творчої активності, самовдосконалення молоді та розвиток літературно-критичного мислення; утвердження гуманістичних цінностей в учнівському середовищі.

2. Завдання конкурсу

Створити привабливий буктрейлер до творів сучасних авторів Олени Задорожної «Той, що зумів воскреснути», Олексія Бика "Вірші на руці" та Сергія Пантюка “Тимко і ґелґотунчик Шкода” .

Ваш буктрейлер повинен заохотити глядачів  до читання цієї книги. Своїм відео ви повинні якомога точніше передати сюжет твору.

 3. Термін проведення конкурсу

  • Конкурс проводиться з 06 березня 2017 року до 21 квітня 2017 року
  • Перевірка конкурсних робіт – з 22 квітня 2017 року до 28 квітня 2017 року
  • Відкрите онлайн-голосування на приз глядацьких симпатій з 06 березня 2017 року до 28 квітня 2017 року
  • Підсумки конкурсу, нагородження переможців конкурсу – 29 квітня 2017 року

4. Правила конкурсу та вимоги

  4.1.Конкурс буктрейлерів  є відкритим для учнів загальноосвітніх закладів України. До участі в Конкурсі також запрошуються учні українських шкіл вихідного дня Австралії, Аргентини, Бразилії, Канади, США та інших країн в окремій категорії "Друзі Конкурсу".

   4.2.  Приймаються як індивідуальні так і колективні роботи. Команда може складатися не більше, ніж з 5 чоловік.

   4.3.  Від однієї команди приймається тільки 1 робота.

    4.4.  Роботи оформляються та озвучуються українською мовою.

   4.5.  Роботи повинні бути завантажені на Google Диск, після чого організатори проглядають відео і завантажують на власний канал відеосервісу YouTube в окремий «плейлист».

    4.6.  На конкурс подається заява на участь, у якій зазначається (куди подати заяву дивіться в кінці):

  • назва відеоролика;
  •     URL-адрес створеного буктрейлера;
  •     назва команди;
  •     кількість учасників і короткий опис команди (школа, населений пункт);
  •     контактний телефон та e-mail;
  •     прикріпити до заяви групове фото.

   

     4.7.  Буктрейлери можуть бути створені в будь-якому жанрі: мультфільм, відеофільм, музичний кліп, рекламний ролик. Формат відеороликів: AVI, WMV, MP4 та ін.

     4.8.  Буктрейлери повинні мати:

  •     зображення книги, про яку знятий ролик;
  •     тривалість до 3-х хвилин (включаючи титри);
  •     фото в кінці відео, яке буде прикріплене нижче (спонсори);
  •     музика, яка буде використана в ролику, не повинна порушувати авторських прав правовласника.

     4.9.  Роботи, зміст яких суперечитиме чинному законодавству України або які не відповідатимуть морально-етичним нормам,  до розгляду не прийматимуться.

5. Номінації конкурсу буктрейлерів

      5.1.  Ручна аплікація. У номінації беруть участь буктрейлери, в яких сюжет твору розкритий завдяки ручній аплікації: пластилін, конструктор, папір, природні матеріали та ін.

      5.2. Анімаційний відеоролик. У номінації беруть участь буктрейлери, в яких сюжет твору розкритий завдяки графічній анімації (це може бути, як 2д, так і 3д): мальована анімація, комікси, ілюстрації власного виготовлення.

      5.3. Сюжетна постановка. У номінації беруть участь буктрейлери, в яких сюжет твору розкритий завдяки акторам: сцени з книги розіграні автором, оригінальні фото. 

      5.4. Учасники категоріїї "Друзі Конкурсу" беруть участь в окремому заліку в будь-якій з вищезазначених номінацій. 

      5.5. Додаткові номінації, окрім вищезазначених, визначаються авторами творів та членами жюрі. 

Буктрейлер не обов’язково повинен мати відзнятий матеріал, дозволяється робити відео з картинок  або фотографій власного виготовлення та тих, які мають ліцензію відкритого типу чи підтверджену власником.

6. Буктрейлери не розглядаються, якщо в них:

  6.1. Такі ролики, що монтовані з фільмів, аудіокниг, записаних не автором буктрейлера та мають обсяг неавторського контенту, більший за 25% від загальної тривалості або кількість графічного матеріалу інших авторів перевищує 25% загальної кількості.

  6.2. Використаний музичний супровід, який захищений авторськими правами без офіційного дозволу правовласника.

Конкурсні роботи, які не відповідають вимогам або подані пізніше встановленого терміну, не розглядаються!

7. Дотримання авторських прав

На конкурс приймаються буктрейлери тільки власної розробки учасників конкурсу. Подання робіт на конкурс означає згоду автора на їх використання організаторами в методичних,просвітницьких,рекламних цілях. Авторські права на створені в рамках конкурсу роботи зберігаються за учасниками конкурсу.

Організатори конкурсу залишають за собою право використовувати матеріали конкурсу в некомерційних і рекламних цілях, а також вносити до матеріалів зміни редакторського характеру. Матеріали, які, на думку організаторів або членів журі, будуть порушувати дотримання авторських прав, будуть зняті з конкурсу.

8. Підведення підсумків та нагородження

8.1. Для вирішення організаційних питань та оцінки представлених робіт і визначення переможців Конкурсу створюються ОРГКОМІТЕТ та ЖУРІ.

  • Оцінювання учасників Конкурсу проводиться за наступними критеріями:
  • оригінальний підхід до створення ролика;
  • чітке і обґрунтоване використання програмних функцій;
  • домінуюче використання власних фото- та відеоматеріалів;
  • художній рівень авторського твору;
  • маркетинговий хід (рівень зацікавленості);
  • емоційний вплив на глядача;
  • глибина змісту медійного твору (втілення художнього образу, основної ідеї та проблеми художнього твору у кадрі).

8.2. Після прийняття усіх конкурсних робіт подані відеороботи (проекти) будуть розглянуті Журі, яке обере з них по 3 найкращих роботи в кожній номінації. Одна робота учасників отримає приз глядацьких симпатій за результатами кількості переглядів, вподобань на відеосервісі Youtube та опитувань в соціальних мережах Facebook, ВКонтакте та на сайті Конкурсу. 

 

 

8.3. Результати конкурсу будуть розміщені на сайті http://booktalk.school-2.in.ua та на відповідних сторінках в соціальних мережах.

8.4. Учасники, які стануть переможцями конкурсу, будуть нагороджені призами (в кожній номінації по 3 переможця):

Головний приз -  подарунки від організаторів, а також учасники цих команд отримають футболки з логотипом нашого конкурсу.

Переможці в кожній з номінацій - подарунки від авторів творів, а також учасники цих команд отримають календарі на 2017 рік із зображенням усіх переможців і організаторів конкурсу.

Переможці в додаткових номінаціях - подарунки від видавництв, а також учасники цих команд отримають сувеніри з зображенням логотипу нашого конкурсу.

Приз глядацьких симпатій - команда отримає подарунки від організаторів Конкурсу

Учасники в категорії "Друзі Конкурсу" отримають е-Дипломи Першого, Другого та Третього ступеня (в кількості - 1, 2, 3 відповідно).

8.5.  Всі учасники конкурсу отримають електронні сертифікати учасника Конкурсу.

9. Фінансове забезпечення Конкурсу

9.1. Для забезпечення підготовки та проведення конкурсу в установленому порядку залучаються благодійні внески, спонсорська допомога, не заборонені чинним законодавством України.

9.2. Результати проведення конкурсу висвітлюються у засобах масової інформації, сайті Конкурсу.

Куди подати заяву, де знаходяться ці твори та інші деталі можна знайти на сайті в окремому розділі.

Координатори конкурсу:

Телефон для довідок: +380 66 017 8670 (Вячеслав Анатолійович)

Електронна пошта служби підтримки: Ця електронна адреса захищена від спам-ботів. Вам потрібно увімкнути JavaScript, щоб побачити її.

Сайт Конкурсу: http://booktalk.school-2.in.ua/

Як же створити буктрейлер?

Як же створити буктрейлер?

Нічого складного, потрібно лише слідувати декільком порадам:
1. Вибір книги. Мотивацій у виборі книг для створення буктрейлера може бути безліч. Це реклама нових книг, просування книг-ювілярів, створення буктрейлерів, приурочених до дат і подій, є навіть буктрейлери книжкових виставок.
Ми вже підібрали для вас дві книги на які ви маєте створити буктрейлери.
2. Створення сценарію до буктрейлера (продумати сюжет і написати текст). Сюжет - це основа Вашого відеоролика, те, з чого він буде складатися. Важливо внести інтригу і вибудувати сюжет таким чином, щоб читачеві неодмінно захотілося дізнатися, що ж буде далі. А дізнатися це можна, лише прочитавши книгу. Відеоролик не повинен бути довгим, не більше 3 хвилин, так як це оптимальний час, щоб утримати увагу глядача - потенційного читача.

3. Наступний етап роботи - необхідно підібрати картинки, відсканувати ілюстрації з книги, зняти своє відео або ж знайти відео з тематики в Інтернеті.
4. Записати озвучений текст, якщо це передбачено за сценарієм. Для запису і редагування звуку можна використовувати програму Sound Forge.
5. Для роботи з відео потрібно вибрати програму. Для початківців можна використовувати програму Windows Movie Maker. Ця програма є на всіх ПК, так як входить в пакет Microsoft Windows. Програма Movie Maker здатна брати і обробляти відеофайли з цифрової відеокамери, створювати із зображень слайд-шоу, додавати до відео заготовки, титри, звук, вирізати необхідні фрагменти і склеювати їх, створюючи при цьому ефектні переходи від фрагмента до фрагмента. Широко використовується для створення кліпів, відеопрезентацій та обробки аматорського відео. Більше інформації в розділі «Підтримка учасників».
6. Заключний етап - відеомонтаж. Вирізати / склеїти кілька фрагментів відео, додати звукову доріжку, змінити розмір відео, накласти ефекти, переходи.

Найцінніше для пермоги – це те, що ваша робота має бути унікальною, неординарною, оригінальною, створеною від серця, із захмарним польотом фантазії. Для цього ми будемо оперативно викладати на сайт ваші відео. Ви зможете порівняти свій ролик з роботами інших учасників, доопрацювати і подати його знову, зробивши дозаявку на електронну адресу служби підтримки.

Ми впевнені в позитивному результаті, адже всі ви seed stage прошли в школі і сьогодні час зробити startup stage.

Для тих, хто має сумніми продивіться ще раз мотиваційний ролик.

І, взявши участь в Конкурсі, в будь-якому випадку - ви переможець!

Blender — безкоштовний пакет для створення тривимірної (3D) комп’ютерної графіки.

Програми, що відносяться до категорії «Анімація», призначені для створення та редагування анімованих зображень, флеш-роликів, відео, рухомих 3D-моделей, морфінгу і т.д. 

 

Blender iconBlender 2.78a

 

BlenderBlender — безкоштовний пакет для створення тривимірної (3D) комп’ютерної графіки, що містить засоби моделювання, анімації, рендерингу, післяобробки відео, а також створення ігор. Функцій Blender цілком достатньо для роботи як звичайним користувачам, так і професіоналам. У програмі є всі основні інструменти, що використовуються в професійних 3D-редакторах.

У порівняно невеликий обсяг Blender вміщено повноцінний редактор з усіма основними функціями та набором текстур, моделей та обробників подій. Додаткові можливості в Blender реалізуються за рахунок підключення плагінів — як офіційних, створених авторами редактора, так і розроблених користувачами.

Основні можливості Blender:

— Підтримка різноманітних геометричних примітивів (включаючи полігональні моделі, систему швидкого моделювання в режимі SubSurf, криві Без’є, поверхні NURBS, метасфери, скульптурне моделювання та векторні шрифти).
— Універсальні вбудовані механізми рендерингу та інтеграція з YafRay.
— Інструменти анімації, серед яких інверсна кінематика, скелетна анімація та сіткова деформація, анімація по ключовим кадрам, нелінійна анімація, timeline коефіцієнтів вершин, обмежувачі, динаміка м’яких тіл, динаміка твердих тіл, система волосся на основі частинок та система частинок при визначенні колізій.
— Python використовується як засіб створення інструментів і прототипів, системи логіки в іграх, як засіб імпорту та експорту файлів, автоматизації завдань.
— Базові функції нелінійного редагування відео.
— Game Blender — підпроект Blender, що надає інтерактивні функції, такі як визначення колізій, рушій динаміки та програмована логіка.

Автор: Blender Foundation
Оновлено: 2016-10-25
Версія Windows: Vista, 7, 8, 10
Українська мова: Присутня
Російська мова: Присутня
Сторінка 1 із 2